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時間とお金をかけてあげたい

2016年06月19日

日本映画の話ですが。

 

BSの日本映画専門チャンネルで「寄生獣」の映画やってまして。

ちょっと録って最初のトコだけ見たんですがー…やっぱりっつーかなんつーか

 

日本のCGは軽いんですよねぇ…。

 

なんつーか重さが無いんですよね。

 

寄生獣の最初の衝撃シーンっつーと、パラサイトに寄生されたどこかのおじさんが

奥さんの頭を一口でバツンと食べるシーンなわけですけども。

やっぱ…軽くて。

 

 

首をちぎりとられた奥さんの首が少しプルンと戻る辺りは良いのですが

肝心の首を食いとった方が軽いというか…。

 

顔がファラーと開く辺りは不気味さがあって良かったんですが

食いとる方がねぇ、何の反動も無いと言うか。うーん…。

 

滑らかすぎるんですよね。日本のCG。

 

最近アニメでも車が走るシーンはCGなんてのが多いですが

氷の上を滑るようにスイーっと行っちゃうんですよね。

振動とか慣性とかは気にしなーいって感じで。

あれがしんどいんですよ、見てると。

 

スイーっと。

 

あの中国の映画で多用されたワイヤーアクションみたいで。

あれも重力完全無視でスイーって宙に舞いあがるじゃないですか。

どんだけCGでワイヤー消してもバレバレなのがホント僕は興ざめで。

 

(地デジになってから特に目立つ)カメラの近くのニュース記事を目で追って

読んでるのが丸わかりなニュースキャスターくらい興ざめなんですよ。

 

日本はCG技術があってもそれ活かせるほど金と時間を多分かけさせてくれないんだろうなぁと。

ハリウッドならあれOKでないと思いますわ。

でも日本だと出る。出さないと公開に間に合わないし、予算もないから。

それじゃねぇ…。

それじゃぁテレビ東京の午後のロードショーでやるようなサメが空から降ってくるみたいな

三流映画みたいなCGになりますわ。

 

 

ホント日本の映画業界は…。「小さい投資ででっかく回収」みたいな考えあらためないのかなぁ。

小さい投資で大きく回収できなかったケースが多かったはずなのに。

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同人誌

2016年06月16日

珍しくネットで同人誌なんぞ買ってみたりして。
 

まぁこういうのは大体ネットで買うと割高感を感じますね。

委託書店の取り分とか送料のせいですけど。でも方法がこれのみなのでしゃあないですね。

刺激欲しくて。

若い人ので気に入った絵のヤツをちょっとだけ。

やはり見てきたものが違うからか、マネしてきたものも違うからか

バランスがホント違う。世代で。

自分のを崩すのは容易ではない…とは思うが

ちょっとずつでも若い人の絵から影響を受けて変化していければいいなぁと。

若い人は上手い人多いですな。ホント刺激になります。

描かねば…。

いや、もっと楽しまねば。

今度の夏コミで、

お知り合いのサークルさんの本にイラストを描く…ということになっております。

こちらも楽しんで描けたらいいなぁ…。と。


(お返事ー

>微分積分さん

ありがとうございますー。

消える寸前の所ではありますが、編集さんの厚意でまだしがみつかせていただいておる感じです。

良い先輩に出会い良い編集さんを紹介していただいたおかげで。人に生かされてるんだなぁとしみじみ思います。

お世話になった方々に、応援してくれる方々に、もう少しもう少し良いモノを生み出せるよう頑張ろうと思いますー。

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サービスサービス

2016年06月13日
諸事情で子供らの小学校が月曜休みだったので
ちょっと日曜は家族サービスと言うか、遊びに。

気分転換も兼ねましてね。


結果…ものっすごいヘトヘトに。
体力ないとしんどいですなぁ…。
いや、もう気分転換どころでは…って感じで。
あ、まぁヘトヘトになったことで仕事の悩みとかは考えない時間ができましたけどもね。


逆転裁判6が届き、最初のトコだけ一時間くらいやりましたかね。
さぁこのパターン。
大逆転裁判の時もそうでしたよー。
最初の所だけ少しやって、結局そのまま何もせず…という…。

やっつけたい。たまってるゲーム。やっつけたい。
「こんなことしてる場合じゃない」とか思って勿体ないことさせてる自分をやっつけたい。
 

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結局は性格

2016年06月12日
朝は人のツイートにドーンと落ち込んだりもしましたが、
奥さんと色々話してたら自分の傾向だとか色々見えてきた感じ。

映画やらを分析しがちな所は元々の性格くさい。
これは漫画を描いてるかどうかではなくて、趣味嗜好な感じ。

問題は焦り。
「こんなことしてる場合じゃない」的な焦りがゲームを途中でやめさせたり
映画館から足を遠のかせたりしてたり。

結局は自信の無さから来てる感じもする。
まぁ小さい頃から自己肯定感の全然ない子供だったからなぁ。

人にほめられても「いやいや、どうせ僕なんか」
人にけなされれば「やっぱり、どうせ僕なんか」という
まったくもって面倒くさい子供で。
なんとかしたいと思ってきても、途中で「どうせ僕なんか」が出てくると
色々中断してしまう。
自己啓発的な本とか読んでもすぐ忘れちゃう鳥頭なので
なかなか考え方とか変わらんで生きてきたが、そろそろホントに何とかしたい。


子どもの頃の育てられ方とか、イジメにあったりだとかで
形成されたであろうこの歪んだ性格。
このまま残念なまま一生終えるのはイヤですわ。

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真逆

2016年06月12日
とある漫画家さんがツイッターでつぶやいていた

「漫画家になって特によかったと思えることは、
何事も全て取材と思うから何の罪悪感もなくいろんな事が純粋に味わえ、楽しめているようになった事だ。
スポーツも音楽も映画も旅行も漫画も堂々と楽しめる。言い訳がいらない。
漫画家目指す前の子供の頃はもっといろんな罪悪感に囚われていたように思う。」


精力的に活動されてる樹崎 聖さんのつぶやきですが…。

俺と真逆…!

取材と称してゲームしたり映画観たりはしてるけど
いつも変な罪悪感とか、焦燥感とかある。
キャラクターの事やら話の事やら、「これはどこが悪いんかなぁ」とか考えながら見ちゃったりして
気づくと全然楽しめてなかっり、いいとこ探しや悪いトコ探しばっかしてる時もある。
マンガ描いてない頃の方が純粋に楽しめてた。


これは…この樹崎さんとの違いは、
俺がちゃんとした漫画家になれたと、心の奥底から思えてないからなのだろうな。

ちゃんとした「漫画作品」という結果が出せてない(と思ってる)から、何をやっても罪悪感があるのかもしれん。
漫画家風のナマケモノに過ぎず、漫画家になれきれてない(と思ってる)俺が、
取材と称して何かしてる事に違和感を俺自身が感じてて。
こんなことしてていいのか?ネームやらなきゃ…って気持ちがすごい強くなったり。
やるからには、見るからには、なにか自分に活かせるヒントをここから引き出さなければとか思いすぎたり。



インプットがなければアウトプットは基本的にはない。
どこかで何かを取り入れなければ、自分の中から何かが出てくることはない。
だから映画も漫画もゲームも音楽も、それ以外のどんな遊びも経験も、
何でも材料。何でもヒント。
何でもとりこんだ方がいい。何でもやった方がいい。
それはわかってるはずなのに。
そこに焦りや罪悪感があって、上手いこといかないから、ネタに苦しんだりするんだと思う。
でもなかなか開き直って「取材だー」って全部を楽しめない。

映画ばっかり見て漫画描かずに漫画家になれなかった人もいたし
ゲームばかりやってて漫画家になれなかった人もいたし
そういうの見てきたから、楽しみすぎるのは危険と、思い込んでるところもあるかも。


まぁ性格的なことかもしれない。

かいけつゾロリが「真面目に不真面目」って言ってたが、そういうのが漫画家には大事なのかもしれん。
真面目にチャランポランに遊ぶ。

俺はその才能がないのかもしれん。
じゃあ、向いてないということかもしれん。

とか、朝からへこんでたり。

昔から感じてた「気持ちの切り替えがヘタ」ということかもしれんけども。
とにかく性格的に損してるなぁ自分は。

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